Vivimos en un extraño mundo en el que es muy importante que hablen de ti. Hace tiempo que a los estudios que desarrollan juegos y a los mismos publishers les interesa, cómo mínimo al mismo nivel que la calidad, fomentar las habladurías del título en cuestión. Es el mal endémico de nuestro tiempo y de esta generación en concreto, el hype.
Quizá es porque nunca habíamos estado tan informados como ahora o puede que debamos buscar la razón en que las comunidades de usuarios jamás habían tenido tanta fuerza… y tan poca representación en el mercado global.
El caso es que, al fin y al cabo, somos carne de cañón para los publicistas más desbocados que acaban consiguiendo elevar el nivel de expectativas que genera un título hasta el infinito y más allá. Pero atención, ¿acaso que un videojuego sea el rey del hype asegura ventas?. En otras palabras, ¿hay relación entre el hype y lo que vende un juego?.
Aparentemente no, y casos como el de ‘MadWorld’ lo demuestran. Vamos a centrarnos en el ejemplo de una plataforma como Wii ya que ofrece un panorama propio y que se diferencia de manera radical a lo que ofrecen PS3 o Xbox 360.
Y aceptemos también que los datos que ahora veremos demuestran que los jugones que participamos en “comunidades” como esta, somos una pequeña parte del pastel global. Una parte ridícula comparada con aquellas que sí dan dinero, con todo el problema que eso conlleva, pero centrémonos en el caso ‘MadWorld’.
En el último año hemos ido viendo como el nivel de expectativas por uno de los juegos más sangrientos del catálogo de Wii crecía de manera exponencial. A tenor de los comentarios vertidos en la mayoría de medios especializados no era difícil prever que la mayoría de usuarios de la consola lo esperaban con los brazos abiertos.
Vimos vídeos, ejemplos de publicidad muy agresiva e incluso alguna que otra polémica totalmente preparada para aumentar el hype. En otras palabras, parecía tenerlo todo para demostrar que en Wii también existe un lugar para la sangre.
Incluso la prestigiosa IGN llegó a clasificarlo como “el juego que más interés despertaba entre los usuarios de la consola y, por tanto, el que más intención de compra tenía”. Todas previsiones positivas pero que, al fin y al cabo, acabaron enterrando al mito.
Llego el día de salida y ‘MadWorld’ sufrió en sus carnes algo que muchos pensaban pero que no se atrevían a a decir. Sus números de ventas fueron ridículos en comparación a otros productos mucho más baratos de desarrollar y enfocados al gran público.
Según un estudio de la auditora OTX Gaming Insights acerca de intención de compra real, la relación entre el hype que se despierta en internet y las ventas finales, no está clara. De hecho, cuando ‘MadWorld’ sale del círculo hardcore que ha conseguido elevar el nivel de popularidad del título y que llevó a IGN a nombrarlo como el “juego que más interés despertaba” se desploma de manera radical.
En comparación a otros títulos de la consola y alejada de los foros internautas y del hype, la ópera gore de Sega sólo arrastra a un 2,8 % de usuarios con interés de compra. Un dato ridículo en comparación al 16% de ‘WiiSports Resort’ o al 7% de ‘Trivial Pursuit’.
Ya sabemos que el público hardcore en la consola de Nintendo es minoritario, no fue diseñada para ellos aunque muchos se empeñen en afirmar lo contrario y su target de ventas camina en otra dirección, así que el fracaso de propuestas como ‘MadWorld’ podía ser hasta imaginable, pese a la cantidad de hype levantado.
Pero en la débil relación entre el hype y las ventas reales no está el problema. El verdadero quid de la cuestión radica en las posibilidades reales, nulas si las ventas de este tipo de propuestas no aumentan, de que la consola de Nintendo pueda satisfacer a los que buscan un tipo de entretenimiento más cercano al que ofrecen títulos como ‘MadWorld’.
Y es que si un estudio de desarrollo tiene que ponerse a realizar un juego, es evidente que antes de empezar la aventura que supone realizar un título adulto y salvaje para una consola que no es capaz de asumirlo, se va a lanzar a producir clones de ‘Trivial Pursuit’.
La diferencia se basa en que para desarrollar el primero se necesita a todo un equipo de profesionales y para el segundo con 4 personas bastaría. El primero no da beneficios y apenas arrastra intención de compra, el segundo en cambio, costando mucho menos de producir, conseguirá beneficios enseguida.
Así que estudios de desarrollo, publishers, Nintendo y los usuarios que buscan ese tipo de diversión ganan. Los que viven soñando con poder disfrutar de títulos “adultos” en su consola favorita, a este paso, acabarán perdiendo la guerra.
Esperemos que con ‘The Conduit’ se abra por fin la veda y Nintendo Wii demuestre que su lado hardcore puede arrastrar a más de las 66.000 copias que ‘MadWorld’ lleva vendidas en Estados Unidos.
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Roxax23
1º Nintendo ha tirado piedras bajo su propio tejado, ubisoft la siguio, terminando por EA, Capcom, Scuare-enix, etc, etc.
2ºVidaextra, Meristation y demas paginas, han tirado muchas pidras con declaraciones, que con mucho que se defendieran los Nintenderos[incluido yo] nos hemos sentido ignorados completamente.
3º Nintendo saviendo el potencial que tenia la consola, y el ritmo frenetico de ventas en sus primeros meses, no ha savido aprobechar la consola, que aunque nos dieron maravillas, ha permitido dejarse criticar, mantenerse al margen siempre de los usuarios mas fieles, viendo un filon de oro y diamantes con el publico casual y descudando al tradicional.
4º Nintendo ha permitido sacar juegos de poca calidad, dando la licencia a casporro y permitiendo sacar juegos con graficas de ps1, sin una buena historia detras, unas bandas sonoras para echarse a llorar y otorgando siempre el sello de calidad made in nintendo.
5º Juegos trabajados, con un gran numero de seguidores en todo el mundo, caso de Fatal Frame 4 y Disaster day of crisis en america, que no llegan dejandome siempre con un mal sabor de boca.
6º Los E3 no son lo que eran, se han centrado las 3 compañias en el publico casual, pero al menos las otras 2, no han descuidado a sus jugadores tradicionales.
7º El online de wii, es una basura, codigos y mas codigos y encima a cada juego uno diferente, como si se tratase de una licencia de windows, dejando de lado la comodidad del usuario, para poner pegas y mas pegas.
8º La publicidad, wii al principio tenia una publicidad increible, con juegos como mario galaxi, resident evil, metroid prime, trauma center, juegos que realmente merecian la pena, pero se dejo de lado, para anunciar Wii Fit, trivialll, juegos para niños, el anuncio de ubisoft en la que decia, todos jugamos y en la que los usuarios estamos todo el dia llorando.
9º Nintendo en vez de comprar juegos y firmar talonarios, se ha
Roxax23
9º Nintendo en vez de comprar juegos y firmar talonarios, se ha vuelto muy, muy usurera, me da ravia que solo hablen de numeros y millones, mientras los usuarios tradicionales nos sentimos desplazados, un ole a microsoft, que tiene un servicio estupendo, de pago, pero estupendo.
10º Los propios usuarios de nintendo, se han dejado envaucar y defendiendo a capa y a espada, a nintendo permitiendo asi que haga lo que le ha dado la gana.
11º Los juegos de desarrollo interminables, creando una expectacion increible, Kirbi, FF CB, Saddnes, que significa tristeza al castellano, la misma tristeza que siento yo, de haberme sentido maltratado por nintendo.
12º Pirateria, obiamente no le voy a echar la culpa a los piratas, por que tienen derechos, mas bien critico la pirateria, por que Nintendo ha sacado una consola, facil de piratear, con la escusa de vender asi mas hardware, en vez de software. Recordemos que Nintendo saca una pasta gansa por cada consola vendida y no solo eso, sino que la bios de la consola era muy accesible, sin travajarse un sistema en condiciones de blokeos, llegando a ser una Game Cube 1.5
13º Tanta morralla, eclipsa al jugador hardcore, teniendo que comprar una 360 o ps3 y guardar la wii en el armario, unos juegos no van a salvar el jugador hardcore, si le sumamos que la mayoria no tiene internet y si lo tienen, lo utilizan para otras cosas, como chatear, mesenger, ligar por la red y ver pornografia, alguno se me echara al cuello con esto que digo, pero es la pura verdad.
14º No hay juegos, con lo que el usuario hardcore se cansa de esperar, y por criticar la wii encima se le echan al cuello los mas acerrimos. Los jugadores no quremos como la cancion de Amaral de la Expo de Zaragoza [Llegara, llegara, llegaraaaaaaa, llegaraaaaa, la tormenta, que anuncia al cielo] preciosa la cancion, pero la vida, no son como las canciones, bonitas y romanticas, la vida es dura y despiadada, como Nintendo, en la que el pe
Roxax23
14º No hay juegos, con lo que el usuario hardcore se cansa de esperar, y por criticar la wii encima se le echan al cuello los mas acerrimos. Los jugadores no quremos como la cancion de Amaral de la Expo de Zaragoza [Llegara, llegara, llegaraaaaaaa, llegaraaaaa, la tormenta, que anuncia al cielo] preciosa la cancion, pero la vida, no son como las canciones, bonitas y romanticas, la vida es dura y despiadada, como Nintendo, en la que el pez grande se come al chico y asi sucesibamente.
P.D.: NO TENGO NADA EN CONTRA DE LOS NINTENDEROS, PERO LA VERDAD, QUE SOIS UNOS IDIOTAS Y NO QUEREIS VER LA REALIDAD, YO LA HE VISTO HACE TIEMPO, Y NO QUIERO SEGUIR CON UNA EMPRESA BASURA Y CONTAMINANTE, DONDE LOS JUEGOS MORRALLAS SON EL PREDOMINANTE, SIN DEJARME OPCION A ELEJIR EL JUEGO EN UNA TIENDA, MIENTRAS QUE EN GENERACIONES PASADAS, YO ELEGIA EL JUEGO QUE ME GUSTABA Y ME ATRAIA, Y LO DISFRUTAVA CON CRECES.
freddy.Dxlink.
ERRORES EN EL POST:
MADWORLD nunca fue hypeado MADWORLD nunca tuvo plubicidad por lo tanto: MADWORLD es desconocido para los usuarios
Además MADWORLD lo hizo platinum games antes clover studios, estudio que era de campcom y cuyos proyectos NUNCA REACUDARON BUENAS VENTAS ¿en que consola? en game cube donde la mayoria de los users ERAN HARDCORE.
Saludos y te recomiendo quel eas antes de decir GILIPOLLEZES
Hawkes
Titulos adultos... Hmmmmm...
Ya se da por probada la falta de criterio del redactor. Es muy bajo. Si hay algo que un buen gamer busca, es un juego bien producido, no una basura M como Red Steel, y a la vez no un compilatorio de mini juegos mediocres. Crash bash, Mario party y Rayman Rabbing Rabbids son de mini juegos, sin embargo son muy buenos. Mario Galaxy, Little Big Planet, Banjo & Kazooie, Viva Piñata y otros son titulos que han gozado de ventas millonarias, y no son juegos M. Adulto no es el juego si no el jugador, y si lo que buscas es un juego hardcore dando a entender esa palabra como juego de calidad y bien producido, pues vas por el buen camino, pero si asocias hardcore con sangre y armas, necesitas ayuda (o un mayor conocimiento).
A estas alturas no es un misterio lo mal que le va a Wii, pero lamentablemente los redactores mediocres de blogs como este y comentaristas troll como la mayoria de tarados que aqui postean no dicen mucho precisamente. En Ps2 la cosa al principio era parecida. Dudo que alguien mas recuerde cuando eran Devil May Cry, Fantavision y un puñado pequeño de juegos las joyas de esa consola, que sin embargo se hizo popular tras llegar a un aplio publico. La mayoria de los usuarios de cualquier consola son niños, y las ventas de un juego como GTA no demuestran lo contrario pues a los niños les encanta juegos como esos tambien. El rating solo sugiere la edad que se debe tener para jugar esos juegos.
Muchos creian que el año pasado y el anterior serian los mejores de Wii, pues no lo fueron, porque habia pocos titulos en esos dias anunciados para la consola (y pocos se lanzaron), como Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Boom Blox, Smash Bros Brawl, Mario Kart Wii, No more Heroes, Endless ocean, Super Mario Strikers, Super Paper Mario, Fire Emblem Radiant Dawn y varios otros pocos, no muchos realmente, sin mencionar los multis, en su mayoria varios mediocres, unos dos o tres a un nivel decente y la
Hawkes
Tambien en los dos años anteriores se llevarios varios ports a la consola, como Okami, Resident Evil 4, etc, varios que mejoraron bastante de sus predecesores en GC o Ps2.
En 2008 sobre todo se mostraron varios juegos que saldrian el año siguiente, de nintendo y otras compañìas. Sin and Punishment 2, Punch Out!!, Rune Factory Frontier, Takt of Magic, continuacion de Boom Blox, The Conduit, The HOTD Overkill, Sonic and the Black Knight, No more Heroes 2 Cursed Mountain, y entre varios mas, Madworld.
Se supo desde siempre que la compañìa a cargo del juego deriva de Clover Studios, estudio creador de obras maestras, cuyas ventas siempre fueron miserablemente bajas, en cualquier consola de cualquier compañìa ( Veawtiful Joe, Okami, God Hand, etc) aun en Ps2, que para cuando estos juegos salieron ya habia superado los 70 millones. Ni 500 mil se vendieron de ninguno de esos juegos, Sega no dio publicidad a Madworld fuera de internet, y la poca que hubo fue bastante limitada, como los folletos del juego (de madworld) en The House of the dead Overkill.
Killer 7 de Goichi Suda tambien fue un gran juego, sin embargo, vendio un moco tambien, igual que la mayoria de los juegos de Clover y en GC o Ps2, por lo cual No More Heroes no es precisamente otra buena referencia.
Madworld tambien es un JUEGO EN BLANCO Y NEGRO, lo cual no atrajo si no alejo a muchos potenciales compradores, incluido un amigo mio que lo compro, se aburrio y devolvio, aunque eso fue tambien por otros detalles.
Claro esta por supuesto, que Dani Candil es un idiota que no comprende que un jugador casual tambien puede con un titulo como Resident Evil 4, Umbrella Chronicles, etc, que califican en la clase de juegos que a el le exita que vendan.
Hawkes
Ahora, en pocos meses habran salido al mercado juegos como The Conduit, Monster Hunter 3, Sin and Punishment 2, Resident Evil Darkside Chronicles, Dead Space Extraction, Silent Hill Shattered Memories, Rabbids Go Home (tal vez uno de los 2 o 3 juegos de plataformas o cualquier cosa que no sea FPS o accion que no va dirigido exclusivamente a mayores de 13 años), y cuando todos estos salgan y haya pasado un tiempo creo que se podra hablar claramente de si es o no la Wii una consola para todos de verdad y no solamente un miserable trasto para ancianos y niños que solo se encendera en reuniones familiares o dos horas al dia en un geriatrico.
Quedan tambien varios juegos de Nintendo que seran anunciados entre este y el proximo año que confirmaran que sus sistemas son solo para sus juegos si se habla de million sellers (esto es un hecho, excluyendo un par de franquicias de thyrd partys)
PERO VOLVIENDO CON MADWORLD, es un juego que nunca se dirigio a los hardcore, pues el no tener color aleja a esos retrasados mentales, ademas del cell shadding, que solo ha resultado de forma excelente enventas y recepcion para Zelda Wind Waker y otros cuantos, muy pocos.
A la vez, QUIEN FUE TAN TARADO COMO PARA VER HYPE ALREDEDOR DE MADWORLD? Lo contrario, hubo reconocimiento critico de los medios, pero una baja aceptacion de los usuarios, vaaaarios usuarios que muchas veces repitieron: lo compraria si no estubiera en blanco y negro. Ring any bell? Bitch? Por supuesto que tambien hay otros detalles que se deben destacar, como que muchos que lo esperaban, al leer los review de varios sitios, prefirieron rentarlo en lugar de comprarlo.
Lo otro es que pese a sus bajas ventas, Sega sigue interesada en convertir esto en una franquicia, lo cual es ALGO BUENO PARA QUIENES DISFRUTAMOS DEL TITULO.
La pirateria sigue siendo un factor importante a la vez.
Hawkes
Claro que tambien existen otros juegos que podrian ser usados como referencia, como The House of the dead Overkill o Tenchu 4, cuyas ventas fueron TAMBIEN MUY BAJAS, pero en el primer caso Sega y Headstrong Games quedaron conformes, Headstrong quedando interesada en varias franquicias de Sega como Jet Set Radio o Virtual Cop, o una secuela de Overkill.
Tenchu 4 vendio miserablemente porque casi nadie supo de su existencia, pero como su situacion no es si no la misma que en PSP, no te conviene hablar ampliamente al respecto no perra?
Oh, y finalmente, en Wii se ha demostrado (Call of Duty WaW) que por lo general los juegos venden tomandose su tiempo, partiendo mal y acumulando buenas cifras con los meses, lo cual espera Take 2 con GTA en DS, y es muy probable que todos queden satisfechos (aunque Sega ya lo esta).
Busquen un mejor argumento, tu tambien Roxax, que crees que Nintendo puede decir simplemente no asi como asi a un megapublisher como ubisoft solo por querer sacar 10 imagine. Sabes que significa eso? Perder dinero. Tambien tienes varios puntos flojos, que sin embargo no me molestare en contestar, pues son niñerias (no digo que seas un niño, solo que lloras como uno, recuerdo como lo hacias cuando se anuncio Dead Space Extraction ;)
Hawkes
Claro que muchos desarrolladores tambien suelen producir juegos mediocres por montones, pero varios de ellos han cambiado bastante.
EA con NFS Nitro y Dead Space Extraction ha demostrado que sus palabras no eran solo tal cosa. Ubisoft ya tiene por fin dos juegos AAA anunciados en un solo año en Wii, Rabbids Go home y Red Steel 2.
High Voltage no solo era Billy y mandy u otras adaptaciones de mierda, tambien es The Conduit, Animales de la muerte y futuros anuncios.
Headstrong, pues ya lo dije.
Y hay mas ejemplos, pero todos estan de acuerdo con que he escrito demasiado..
emeL
Madworld ha vendido hasta ahora aproximadamente lo mismo que vendió Okami, tanto en PS2 como en Wii. ¿Quiere eso decir también que PS2 era una consola para niños pequeños y usuarios "casuals"? Curiosamente ambos juegos han sido desarrollados por Platinum Games. ¿Tendrá eso algo que ver?
Quizá el hecho de que Madworld pertenezca a un género muy poco extendido en la actualidad sea también síntoma de sus discretas (que no malas) ventas. Puede que Platinum Games sea un estudio que realiza juegos adelantados a su tiempo, que no siguen como estúpidos las corrientes y modas actuales y prefieren optar por crear juegos con un gameplay inusual e innovador, en vez de otro shooter más para hacer caja con esos que disfrutan apaleando a Nintendo y a su Wii mientras se creen los auténticos gurús del gaming jugando a otro clon más de Resident Evil 4.
Aunque bueno, supongo que eso es mucho suponer.
teikirisi
Sigo pensando que el hype lo hacemos nosotros. Si mañana sale un mugroso teaser de, supongamos, Far Cry 3, el blog se va a llenar de la palabra "hype" en los comentarios. Mientras que si juegos como el Overgrowth, que está lleno de videos, no se lo considera hype porque no es de una empresa conocida (léase: a nadie le importa XD)
Knoll Argonar
Mira, nada que ver una cosa con la otra. Podríamos haber dicho lo mismo de Okami, que son de los mismos tíos, ¿no?
Para empezar, el ejemplo es estúpido: Madworld es un juego en blanco y negro, de la antigua Clover y la actual Platinum Games, y no hubo publicidad real acerca del juego.
¿Alguien vio algún anuncio por la televisión? ¿Alguien recuerda alguna campaña por Estados Unidos?
No, nadie, porque la campaña se redujo a Skins en algunas webs y a información y vídeos a raudales. Pero eso sólo llega a una minoría que es habitual en la navegación por dichas webs.
Con The Conduit sí se podrá hablar con razón, siempre y cuando haya una campaña publicitaria decente, como los de Sega dicen que harán. Pero sacar conclusiones de Madworld es risible, una tontería.
elverdugo
godhelp81.
Yo pienso que al que le falta un poco de comprensión de lectura es a ti. Por que cuando escribes perfectamente
"juegos como metal gear..juegos como god of war.. estan en peligro de extinciòn.. por juegos hechos con 2 dolares y para gente consumista que no tiene algo tan util"
Te refieres claramente a los juegos y jugadores CASUALES. No hay que ser un genio para darce cuenta de que hablas y hacia donde quieres llegar, y mas aun cuando el 90 % de los comentarios en esta notica tratan el mismo tema. Por lo cual, no te creas el listillo del blog y me hables de "caracter critico", por que para argumentar y criticar con seriedad se necesitan poner pruebas que raspalden lo que escribes.
Osea que caracter critico no es la basura que escribes como por ejemplo....
"godhelp81 | 1 estrellas ↓
Sencillo. una consola con una tendencia predominante juegos tener juegod estupidos o juegos para niños.. o grandes estupidos.. produce que cuando sale un juego bueno.. los estupidos mismos no lo compren..."
Sencillo, no?
Si por esa basura de comentario tu piensa tener algun tipo de "caracter critico" como tu dices entonces eres mas idiota de lo que pensaba. Por que primero criticas los juegos para niños y dices que son estupidos, despues dices que los usuarios de wii son grandes estupidos, y por que juegos 'buenos' como Madworld no vendieron millones es culpa de los estupidos usuarios.
Siguiendo tu estupida logica, podriamos llegar a la conclusión de que los usuarios de PS2 no fueron mas que grupo de subnormales estupidos por que Sing Star, EyeToy y Buzz obtubieron muchas mas copias vendidas que Okami, God Hand, Viewtifu Joe ,(Tres juegos de los mismos creadores de Madworld) Killer 7, VK ect.....
Y acabas de contemplar como tu caracter critico se va por el toilet junto con toda la demas mierda que escribes.
freddy.Dxlink.
Lo que siempre me jode es que los users de ps3 y en especial de Xbox hablen como expertos siendo que los NINTENDEROS somos los más viejos y expertos de por aquí.
Daenerys Targaryen
Pues segun VG chartz Madworld lleva vendidas hasta ahora 200 mil copias, y es un juego que no se ha vendido en Japon, asi que las ventas valen madres, pero tomen en cuenta que es un juego que no se gasta millones de dolares de publicidad y es una nueva zaga y un juego diferente en todos los sentidos, y que los propios de NINTENDO no le prestaron el interes que le debian, entonces ¿de donde carajos pretendian que iba a ser un hitazo de ventas? su fracazo no tiene nada que ver con que es un consola con imagen infantil o para mujeres imagen que tiene y de ahi su exito, porque buenos juegos "hardcore" hay, que no sean exitos de ventas (ojo no todos los juegos hardcore para wii son fracazos, ahi estan todos los juegos que ha programado nintendo, me entienden)por lo que ya escribi, una pena, porque cierto, las third conseguiran exitos artisticos mas nunca comerciales...
saludos
kirishi
Es que muy pocos usuarios de WII son hardcore, yo compre el WII desde que salio, jugue WII sport y Zelda, despues de esto se quedó cojiendo polvo y lo vendí, Ahora lo que tengo en la cabeza solo es xbox 360 y PS3, No compraria un WII por nada del mundo, quiza si me pase par de juegos en casa de cualquiera que lo tenga, pero mio no será. Mad World me interesa pero no tanto como para comprar un WII por ese juego.
Roxax23
DxLink
Que hablas, vete y acuestate, yo soy viejo tengo 25 añazos, supe lo que era la atari, amstrad, master system, mega drive, game boy, mega cd, 32x, ps1,game boy advance, n64, dreamcast, ps2, Game cube, Nds, Wii y por ultimo Xbox360 y tengo que decir, que wii es la peor consola de todas, de todas, asi que no me llames ignorante, so bobo, por que encima la he criticado, para que mejore nintendo el catalogo y con tus comentarios absurdos, fomentais la vagancia de las desarrolladoras, el conformismo y la mediocridad de los titulos.
LOS NINTENDEROS SOIS UNOS CABRONES, UNOS FANY BOYS DE MIERDA QUE LLAMAIS IGNORANTE A QUIEN SEA Y NO QUEREIS VER LA REALIDAD. SI DIGO ESTO Y TE OFENDE LEE LO ANTERIOR, PORQUE ES LA PURA VERDAD
bernard
Cuando salga The Conduit más de uno deberá buscarse nuevos argumentos. Así que aprovechad durante el mes que os queda...
Main Man
No es mal analisis, ni demasiado sesgado pa ser tuyo, Dani, pero creo que Madworld va a quedar más como juego de culto que otra cosa, sepultada por la cantidad de morralla que sacan las thirds para Wii. Lo peor es el Hype para juegos malos, como Haze, Heavenly Sword (o Lair, por Dios) y tantos otros.
kabuki
hay que ver como os poneis, nadie duda de la capacidad de wii, es una consola mas potente que una ps2, y ahora tiene juegos fabulosos hasta para los jugones de toda la vida, como el madworld y sobre todo el muramasa y proximamente the conduit que tiene buena pinta (esperemos que el hype si funcione en este caso) y el fragile, pero no pretendais que los juegos hardcore sean los que acaparen la mayoria de las ventas de la wii, porque la wii se ha vendido muy bien entre los casual gamers, y ellos son mayoria. Asi que por favor, asumid vuestro lugar, no es nada malo, la wii es la triunfadora de esta generación, pero no espereis superar con juegos hardcore porque ese mercado ya esta muy repartido entre ps3 y 360, felicidades a los nintenderos, espero tener la wii a tiempo para el muramasa.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
realmente es algo lamentable, me entristeze ver que un juego aunque no fuera una obra de arte...pero almenos era bueno en su genero quede de esta forma, después de las malas ventas, veis posible un Madworld 2???, yo sinceramente, no lo abrá, y lo triste no es solo Madworld, sí no que otros acabarán igual, muchos le seguirán y cuando salgan los "wiimotes" para ps3 y 360 caerán aún mas en picado, hasta llegar a un momento que sea un caos total lleno de basura, el que no quiera verlo es que está ciego...nintendo abrió una puerta a gente que antes no jugaba, sí, en su momento fué una buena idea, el problema es que ahora eso ya no tiene límites, y puede ocurrir una crisis como la del 83, eso sí no ha empezado ya.
ahora direís que en la ps2 también había mucha basura...es cierto, no lo niego, pero almenos tenía mesura y los buenos juegos seguían siendo la mayoría.